Design Gráfico Computacional — DrawBot como ferramenta de produção visual

Este artigo analisa a influência do pensamento computacional aplicado ao design gráfico.Investiga de que maneira a programação pode ser utilizada no processo criativo e produção de artefatos visuais dinâmicos ou estáticos. Aprofunda a discussão ao verificar de que forma designers gráficos podem utilizar o software Drawbot para aprenderem conceitos fundamentais do pensamento computacional e de que forma esses fundamentos podem ser aplicados na produção de artefatos de design gráfico.